
26.19版本更新公告:英雄平衡调整、装备与传送改动
英雄联盟发布26.19版本更新公告,包含英雄平衡性调整:暗裔剑魔亚托克斯、残月之肃厄斐琉斯、双界灵兔阿萝拉等获得加强,符文法师瑞兹、永恒梦魇魔腾、圣锤之毅波比等遭到削弱;同时更新了云游图鉴、符文罗盘等装备,调整了传送冷却时间。
Developing Record
同一进展被聚合为持续更新的事件。重要性、可信度与热度分别表达,不互相替代。

英雄联盟发布26.19版本更新公告,包含英雄平衡性调整:暗裔剑魔亚托克斯、残月之肃厄斐琉斯、双界灵兔阿萝拉等获得加强,符文法师瑞兹、永恒梦魇魔腾、圣锤之毅波比等遭到削弱;同时更新了云游图鉴、符文罗盘等装备,调整了传送冷却时间。

心之钢乐队回归,官方展示厄斐琉斯“我行我路”皮肤:厄斐琉斯担任心之钢天才作曲家兼吉他手,回城时躺在沙发上翻开曲谱,乐队成员以可爱表情包依次展现,随后拿起吉他弹奏;战斗中他使用不同乐器,攻击伴随可爱铅绘涂鸦与心之钢彩绘音乐元素特效,释放清辉夜凝后拉露恩浮现应援。内容来自测试服,以正式服上线为准。




官方公布“至臻 男爵 克格莫”皮肤展示:克格莫吃下怪东西后进化,回归经典并呈现“大龙”纳什男爵的模样;回城时挖好水池、砌起石栏放好标识,随后跃入水池化身经典造型纳什男爵仰天长啸;战斗中发射绿色浓液攻击敌人,触发被动或使用生化弹幕时身体被虚空进一步侵蚀并闪耀电光。内容来自测试服,具体以正式服上线为准。





Riot设计师Phroxzon发文阐述英雄平衡设计思路:英雄对位应带来玩法差异,维克托以强势对线换取缺乏硬控和地图机动性,阿克尚若兼具清线、游走、突进逃生和边线能力则没有弱点;英雄难度不同是设计使然,高自主性英雄在顶尖水平平均表现更好;英雄应被整体性平衡,放弃某些能力的英雄可在其他方面强大。文中提到奇亚娜未来更可能被削弱。
Riot设计师Matt Leung-Harrison回应排位反馈:同意欧服顶尖段位需改进,指出西欧服挑战者/宗师名额与较小地区相同、护盾机制激励不佳、顶端负LP收益存在争议、排位长度令人沮丧,正在讨论下赛季的持久改进方案。
Riot设计师Matt Leung-Harrison回应玩家关于玩法陈旧的反馈:同意玩法平衡但对高水平玩家略显陈旧,因整体满意度高而谨慎改动,年底前主要是平衡性调整,不足以充分解决陈旧感。




英雄联盟推出高校联盟,面向高校玩家,完成高校认证可领取联盟学生证并解锁多种权益,同时提供高校排行榜、同校玩家社群与校园活动。