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版本更新重要性 95官方确认

《英雄联盟》26.13版本更新公告

26.13版本上线新英雄洛克,调整大量英雄和装备,推出破败教派系列皮肤,灵活排位5人模式限时回归,新增补刀指示器,并修复多项Bug。

来源Riot Games Official· Riot Cashmiir; Sternest; Riot Yina
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我们最新的恶魔猎手洛克将在本版本加入峡谷!你可以在MSI比赛间隙查看他的信息——但你还不会在那个大舞台上看到他。我们还对一系列英雄进行了平衡性调整,从大家最喜欢的“永远在追魅惑,从不救ADC”的辅助,到在我对局中怎么也死不了的暗裔。灵活排位5人模式也将于6月26日限时回归。我们决定将开始时间提前到晚上8点,以照顾我们这些需要在10点前睡觉的困困小可爱们。所以,快给队友发消息,开始排队吧。我们还为排位和普通征召模式加入了补刀指示器!所以现在你没有理由漏掉那些炮车了,伙计。(如果你喜欢挑战,也可以关闭它们。)想了解更多关于英雄联盟的信息?请查看我们社区运营的维基!版本公告不对?你可以在这里找到云顶之弈版本公告!
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版本亮点

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破败 covenant 烬、破败 covenant 奥罗拉、破败 covenant 慎、高能废土 阿克尚和高能废土 洛克将于2026年6月24日上线。

洛克

“罪恶是一种病,而我正好有解药。”
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洛克,灰烬驱魔人,将于6月24日斩杀恶魔并让母亲失望。

被动 - 银桩

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  • 洛克的攻击造成额外魔法伤害(命中伤害),基于敌人已损失生命值提升。

Q - 伏魔三钉

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  • 洛克准备一套灵魂之钉投掷,对命中的敌人造成伤害并标记。洛克可以消耗标记,用攻击造成额外伤害。

W - 灵焰仪式

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  • 洛克点燃自己的灵魂,获得攻击速度和移动速度,并对自身造成伤害。在效果结束时,洛克会回复效果期间所受伤害的一部分。

E - 灰烬追击

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  • 洛克传送至一个位置,然后冲刺攻击他的下一个目标,对穿过的敌人造成伤害。

R - 炼狱

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  • 洛克投掷一个束缚法器,造成伤害并可能处决命中的敌人。洛克因封印敌方英雄而获得额外力量。
  • 洛克英雄 spotlight 在此!

英雄

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厄斐琉斯

自今年早些时候的削弱以来,厄斐琉斯的优先级和胜率都有所下降。随着一些强度预算被释放,我们回调了部分早期削弱,以突出每把枪的独特优势。

通碧

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  • 被动标记伤害:15(10%额外攻击力) ⇒ 15(15%额外攻击力)

断魄

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  • Q - 乱舞伤害:每次攻击19 / 24.25 / 29.5 / 34.75 / 40%总攻击力 ⇒ 每次攻击20 / 25.25 / 30.5 / 35.75 / 41%总攻击力

荧焰

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  • Q - 溅射伤害:20 - 110(等级1-18)(10 - 16%额外攻击力) ⇒ 20 - 110(等级1-18)(15 - 21%额外攻击力)

折镜

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  • Q - 驻灵伤害:35 - 125(等级1-18)(30 - 48%额外攻击力) ⇒ 35 - 125(等级1-18)(34 - 52%额外攻击力)
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巴德

巴德在本赛季大部分时间里一直是坦克游走型 meta 的常客,因此我们削减了他的伤害,这样坦克巴德在不投资法术强度的情况下就不会打得太痛。

被动 - 旅者的召唤

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  • 每只木灵伤害:35(每5个调和之音+10)(+40%法术强度) ⇒ 30(每5个调和之音+6)(+40%法术强度)
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布兰德

布兰德在大多数玩家的下路中继续占据主导地位,因此我们削弱了他早期的被动引爆伤害,同时通过法力值调整来抵消部分影响,以惠及更高水平的玩家和辅助。

基础属性

  • 基础法力回复:9 ⇒ 11

被动 - 炽热之焰

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被动

  • 引爆伤害:8 - 12%(等级1-17)(+2%每100法术强度) ⇒ 6 - 12%(等级1-18,18级后成长)(+2%每100法术强度)

E - 烈火燃烧

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  • 法力消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 90
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卡西奥佩娅

卡西奥佩娅在职业赛场上的出场率已经升至榜首,甚至在我们26.12版本对她的主要竞争对手进行削弱之前就已如此。我们希望保留她的一些独特优势,比如她回报丰厚的对线和灵活的速度,但当对手真正控制住她时,她的生命值不应该那么高!

基础属性

  • 每级生命值:104 ⇒ 98
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德莱文

随着射手 meta 围绕暴击、命中特效和技能型出装演变,德莱文已经落后了。我们正在加强他的高攻击力模式,而不是试图改变他的出装方向。

E - 开道利斧

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  • 冷却时间:18 / 17 / 16 / 15 / 14秒 ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12秒

R - 冷血追命

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  • 命中敌人伤害减免:-8%乘算,最低至40%(11次命中) ⇒ -5%,最低至50%(14次命中)
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卡莎

卡莎在线上挣扎,难以找到她的大招“猎手本能”的高光时刻,因此我们加强了她早期的备选W技能模式以及后期的后排切入威胁。

W - 虚空索敌

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  • 冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 ⇒ 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14

R - 猎手本能

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  • 护盾:70 / 90 / 110(+90 / 135 / 180%额外攻击力)(+120%法术强度) ⇒ 100 / 150 / 200(+90 / 135 / 180%额外攻击力)(+120%法术强度)
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奎桑提

随着多兰之盔在第二赛季加入,奎桑提成为主要受益者,因此我们轻微下调了他早期的可靠性,同时仍然奖励成功的全进。

E - 步法

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  • 护盾:(80 / 120 / 160 / 200 / 240)(+15%额外生命值) ⇒ (70 / 112.5 / 155 / 197.5 / 240)(+13.5%额外生命值)
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乐芙兰

我们希望更好地奖励乐芙兰玩家,让他们在打出一些不太稳定的伤害时获得更多收益,而不是给她更多的游走或对线支持——这两点她已经做得非常出色了。

R - 故技重施

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  • RQ1 / RE1 伤害:70 / 140 / 210 ⇒ 70 / 150 / 230
  • 标记/禁锢伤害:140 / 280 / 420 ⇒ 140 / 300 / 460
  • RW 伤害:150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 315 / 480
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奥拉夫

奥拉夫曾是打野位的常客,但已经失宠一段时间了,尽管我们本赛季早些时候曾尝试帮助他。我们打算给他更多力量,吸引他重返野区。

Q - 逆流投掷

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  • 对野怪额外物理伤害:20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
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波比

打野位的职业多样性已经被战士英雄主导了相当长一段时间,我们认为波比是一个很好的选择,可以作为对抗许多顶级战士打野的坦克反制选项。这次加强旨在提升她的清野和游走窗口,同时尽量减少对上路和辅助位的影响。

Q - 圣锤猛击

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  • 对野怪伤害上限:50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195
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奇亚娜

另一个在打野位中代表性不足的职业是刺客。我们认为奇亚娜是一个很好的加强选择,因为她最近在打野位的平衡性处于较低水平,所以我们给她一个专注于打野的加强,以帮助她回归,同时不会显著增强中路。

Q - 以绪塔尔之锋

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  • 对野怪伤害:155% ⇒ 175%
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雷克塞

雷克塞的决斗能力和机动性组合使她在高分段过于成功,因此我们削弱了她的前期到中期爆发窗口,同时保留了她独特的地图移动和更长的战斗模式。

E - 狂怒之咬 / 隧道

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  • 物理伤害:80 / 108 / 136 / 164 / 192(64%额外攻击力) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170(60%额外攻击力)
  • 额外真实伤害:125% ⇒ 120%
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兰博

兰博长期以来一直是一个非常可靠的盲选上单,因此我们降低了他的一些早期续航能力和基础伤害,同时保持他的成长模式不变。

Q - 纵火盛宴

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  • 伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160(100%法术强度) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150(105%法术强度)
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赛娜

赛娜玩家已经转向更强的下路补刀模式,因此我们削弱了她的补刀和斯塔缇克电刃的协同作用,同时调整了她的持续输出,使其更依赖于获取更多灵魂。多兰之盔的削弱应该能完成其余必要的工作,使她在不同位置之间达到合适的强度水平。

被动 - 赦除

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  • 灵魂掉落几率(赛娜击杀):10% ⇒ 5%
  • 灵魂掉落几率(友军击杀):28% ⇒ 32%
  • 暴击伤害:-10%(180% / 27% 搭配无尽之刃) ⇒ -15%(170% / 25.5% 搭配无尽之刃)

Q - 黑暗洞灭

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  • 冷却时间返还:命中时 ⇒ 攻击时
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赛恩

赛恩在单排和职业比赛中都保持了很长时间的韧性,因此我们削弱了他一些可靠的前期对线能力和资源获取,同时不摧毁他的核心坦克玩法。

Q - 残虐猛击

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  • 最小伤害:40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90

W - 灵魂熔炉

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  • 法力消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 ⇒ 75 / 80 / 85 / 90 / 95
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薇古丝

我们认为薇古丝在游戏中的影响力低于预期,因此我们给她一个生活质量提升,使她的重置模式感觉更流畅,从而让她能有更多精彩操作。

E - 溟濛渐染

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  • 冷却时间:13秒 ⇒ 12秒

R - 阴影 surge

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  • 重置时间窗口:6秒 ⇒ 8秒
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亚恒

亚恒已经在各玩家群体中获得了更多出场机会,因此我们给他更多空间来寻找早期的换血模式并参与中期小规模团战,同时不提高他的成长上限。

W - 恐惧回归

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  • 冷却时间:16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12

装备

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多兰之盔

我们在26.11版本中对多兰之盔的加强有点过头了,因此我们将其回调,同时保持基础生命值较高,并针对其表现过强的使用者。
  • 护甲和魔法抗性:10 ⇒ 8
  • 生命值:140 ⇒ 150
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帝国指令

帝国指令的表现较为疲软,而且合成路线对许多潜在使用者(尤其是辅助)来说过于尴尬。我们平滑了合成路线,并相应调整了其部分强度。
  • 合成路线:爆裂魔杖(850金币) + 班德尔玻璃镜(900金币) + 650金币 ⇒ 增幅典籍(400金币) + 班德尔玻璃镜(900金币) + 增幅典籍(400金币) + 700金币
  • 法术强度:65 ⇒ 60
  • 唯一被动 - 控制:定身技能提供15技能急速 ⇒ 定身技能提供20技能急速
  • 唯一被动 - 命令:6%易伤 ⇒ 7%易伤

补刀指示器

我们将在普通征召模式中启用补刀指示器。该功能已在快速对战和合作模式中上线一段时间,我们看到它使新玩家在补刀方面比以前更成功。这些玩家现在正在进入普通模式,并希望继续使用它们。我们认为最好将技能表达集中在游戏的其他部分,而不是精确了解何时可以补刀小兵,并且我们也相当确信这不会降低对线的技能表达。你仍然需要注意站位、骚扰对手、考虑双方打野的位置、理解强势期等等。我们看到有经验的玩家会禁用它,因为他们觉得它分散注意力而不是有帮助,但我们相信它应该提供给那些想要使用它的人。让我们知道你的想法!我们看到了很多关于补刀指示器进入排位模式的讨论,我们决定仅在非排位召唤师峡谷队列中启用它们以进行持续测试。我们希望在做出决定之前获得更多数据和反馈,以决定是否将其作为排位模式的一个选项。因此,我们将保持启用状态,但默认关闭,适用于快速对战、合作模式和普通征召模式,以收集数据和迭代。在做出任何未来决定之前,我们会在开发者更新中向你通报性能和进展。

海克斯大乱斗:大乱斗

大乱斗玩家们好!在这个版本中,连同最近的几个热补丁,我们继续努力在新旧增幅之间创造更健康的平衡。在我们最近的热补丁中,我们显著改进了技能增幅提供给英雄的方式。这些增幅现在会提供给英雄受益的技能。我们还修复了某些技能可能错误地获得对其无效的增幅的问题。我们还修复了一个问题,该问题阻止了几个与暴击相关的增幅(例如珠宝手套和暴击!)按预期频率出现。此外,我们解决了一个错误,该错误显著降低了技能增幅在第三和第四个增幅槽位中出现的几率。在过去一周中,我们继续调整我们的新增幅。一些表现过强的选项,例如牙仙子和大法师,已经进行了调整,使其与其他选择更加一致。同时,较弱的增幅,例如玻璃大炮和针垫,获得了增强和可用性改进,以帮助它们更好地实现其预期的玩法。我们将继续监控增幅的表现和玩家情绪,努力保持大乱斗的新鲜感、平衡性和刺激性。桥上见!

增幅

大法师

  • 等级:金色 ⇒ 棱彩

炽燃利息

  • 伤害金币百分比:1% ⇒ 0.75%

来自市中心

  • 对最大范围效果尺寸增加了限制。

玻璃大炮

  • 真实伤害百分比:15% ⇒ 25% / 15% 近战/远程

针垫

  • 每根钉子的伤害:20 - 30 ⇒ 20 - 60

高压锅

  • 总灼烧伤害:2%最大生命值 ⇒ 1.5%最大生命值

快步

  • 等级:棱彩 ⇒ 金色

灵魄炸弹

  • 护盾持续时间:4秒 ⇒ 2秒

牙仙子

  • 爆发阈值:20% ⇒ 25%
  • 穿甲和法术穿透:5 ⇒ 4

双火

  • 暴击几率:15% ⇒ 25%

虚空献祭

  • 新增被动 - 荒芜:击杀一名敌人时,对其周围造成魔法伤害。

哎哟我的钱

  • 金币掉落:16 ⇒ 9

Bug修复

  • 修复了一个bug,曾导致“史上最大雪球”对目标造成双倍伤害。
  • 修复了一个bug,曾导致基于已损失生命值的伤害计算错误。
  • 修复了一个bug,曾导致两名玩家同时拥有“拍拍背”时可能产生无限护盾。

斗魂竞技场

本次更新带来了我们最新的贵宾洛克,以及为属性砧添加了新玩具,还有一个新强化符文。我们正在加强一系列表现不佳的强化符文,为社区帮助我们发现的一些强化符文添加灼烧标签,并调整几个英雄的异常表现。我们还添加了洛克作为新的贵宾,并将第15回合改为强化符文回合。

强化符文

增益伙伴

  • 现在,当友方升级此强化符文并给予你红Buff时,该效果被视为灼烧来源。

计算风险

  • 已禁用。

连锁闪电

  • 已禁用。

炫彩流光

  • 自动施法冷却时间:15秒 ⇒ 10秒

劫掠

  • 诅咒移动速度比率:10% ⇒ 20%

尘归钻石(白银)

  • 新增:移除时,获得2个棱彩属性砧。

终极形态

  • 最大生命值护盾:30% / 45% ⇒ 30% / 60%
  • 全能吸血:15% / 20% ⇒ 15% / 25%
  • 增益持续时间:5秒 ⇒ 7.5秒

蜂群思维

  • 基础伤害:40 - 100 ⇒ 60 - 120

磨砺碎片之刃(金色)

  • 现在仅在你拥有碎片之刃时才会出现。
  • 立即获得一个属性砧,并且每回合再获得一个属性砧。

注能

  • 最大等级法力阈值:400 ⇒ 300

套娃

  • 等级:金色 ⇒ 棱彩

溢出

  • 最大等级法力阈值:400 ⇒ 300

任务:铸神仪式

  • 属性增幅:35% ⇒ 40%

任务:虚空献祭

  • 范围效果伤害:真实伤害 ⇒ 魔法伤害
  • 生命值缩放:1.5%总生命值 ⇒ 3.5%额外生命值
  • 新增:类似辉耀美德风格的击杀爆发效果。

法术编织

  • 基础伤害:50 ⇒ 100
  • 每个蓝色贴纸的减速效果:40% ⇒ 45%

升级收集者

  • 2级获得金币:500 ⇒ 300
  • 2级每层处决阈值:1.5% ⇒ 1.25%
  • 最大处决:27.5% ⇒ 23.75%

英雄

伊莉丝

  • 被动伤害:12 - 42 ⇒ 15 - 45
  • 被动命中回血:6 - 12 ⇒ 10 - 25
  • 人类E晕眩时长:1.6 - 2.4 ⇒ 1.9 - 2.5
  • 蜘蛛E伤害和治疗增幅:40% - 100% ⇒ 60% - 120%

纳尔

  • W基础伤害:0 - 40 ⇒ 20 - 60
  • E冷却时间:18 - 8 ⇒ 12 - 8

凯隐(暗影刺客)

  • 战斗强化持续时间:3秒 ⇒ 4秒
  • 额外魔法伤害:20 - 40% ⇒ 35 - 55%
  • 脱战要求:8秒 ⇒ 4秒

烈娜塔·戈拉斯克

  • W冷却时间:22 - 18 ⇒ 28 - 24

莎弥拉

  • R基础伤害:5 / 10 / 15 ⇒ 10 / 15 / 20

斯维因

  • R治疗:15 / 30 / 45 ⇒ 10 / 15 / 20

泽丽

  • Q攻速转攻击力(超出上限部分):60% ⇒ 80%
  • W法术强度加成:50% ⇒ 100%
  • E冷却缩减(被动或Q命中):0.5 ⇒ 0.75
  • E法术强度加成:20% ⇒ 30%
  • R基础额外移动速度:15% ⇒ 20%
  • R每层移动速度:1.5% ⇒ 2%

基兰

  • 移除竞技场专属Q覆盖。
  • Q基础伤害:100 - 360 ⇒ 75 - 300
  • Q法术强度加成:100% ⇒ 90%

装备

2个随机属性碎片(金色)

  • 提供2个随机金色属性碎片。
  • 仅提供给那些精于技艺的人。

2个随机属性碎片(银色)

  • 提供2个随机银色属性碎片。
  • 仅提供给那些精于技艺的人。

星蚀

  • 攻击力:50 ⇒ 60
  • 技能急速:10 ⇒ 15
  • 最大生命值伤害:8% / 5.3% ⇒ 10% / 6.6%

地狱火战斧

  • 攻击力:35 ⇒ 40
  • 每个目标冷却时间:10秒 ⇒ 8秒

暗行者之爪

  • 脱战时的穿甲:15 ⇒ 20

困惑

  • 最大伤害增幅阈值:2500 ⇒ 3000

无言承诺

  • 现在被视为灼烧效果,可触发炎法师斗篷和灼烧类增幅
  • 冷却时间:60秒 ⇒ 15秒

龙心

  • 共享法术强度和技能急速:15% ⇒ 10%
  • 冷却时间:60秒 ⇒ 15秒

荣誉嘉宾

永猎双子

  • 羊灵复活次数:2 ⇒ 1

洛克

  • 新荣誉嘉宾。
  • 每次提供增幅时,一个增幅会以更高等级提供,但会变为“碎裂”状态。
  • 碎裂增幅在输掉2场后碎裂为属性砧。
  • 携带碎裂增幅赢得3回合后移除碎裂关键词。

拉克丝

  • 脱战计时器:5 ⇒ 3
  • 每级护盾值:20 ⇒ 25
  • 每轮失败护盾:75 ⇒ 100

魔腾

  • 现在在黑暗区域内获得穿墙能力。
  • 区域数量:1 - 3 ⇒ 3

系统

第15回合

  • 回合类型:金币回合 ⇒ 增幅回合

举报私信

玩家私信一直是我们举报覆盖范围的一个缺口,这使得不良行为者可以肆无忌惮地利用私信进行聊天辱骂。我们将在本次补丁中堵上这个漏洞,直接在聊天界面中添加举报菜单。您可以通过点击聊天标题上的举报按钮、右键点击聊天对话框调出上下文菜单,或从屏蔽菜单中同时举报和/或屏蔽一名玩家。屏蔽玩家意味着无法再交换私信。但是,在屏蔽或被屏蔽后的同一会话期间,消息历史记录仍会保留,这样玩家就不能再滥用屏蔽功能来逃避举报。一旦举报,我们将能够查看对话双方的内容并采取适当行动。所有被举报的私信数据都将得到安全处理,并严格用于审核目的。虽然我们希望您不必经常使用此功能,但该工具可确保问责制覆盖《英雄联盟》中所有玩家的交流。

排位5人队

排位5人队回来了!是时候召集队伍了(或者像我们一样找些朋友)。6月26日,排位5人队将于晚上8点上线!征召模式,双倍 stakes,玩家之间没有组队限制,以及独特奖励。要了解更多关于排位5人队的信息,请查看开发者博客。

Discord集成

提醒一下,在Discord支持的地区,您现在可以关联您的Riot和Discord账户,以便更快地与您的Discord好友一起进入游戏。关联账户后,您可以直接邀请Discord好友加入您的队伍,复制大厅链接分享到您的服务器,或者查看哪些好友正在游戏中,以便与他们一起进入大厅。您可以在《英雄联盟》客户端、通过Discord、从您的账户页面关联您的Riot和Discord账户,或者查看此链接以了解更多信息。

Bug修复与品质级改动

  • 修复了一个Bug,该Bug导致纳什男爵的虚空腐蚀最大层数高于预期。
  • 修复了一个Bug,该Bug导致赛瑞尔达的怨恨的护盾破除伤害触发全能吸血。
  • 修复了一个Bug,该Bug导致黛安娜的R技能视觉效果在地图不同区域可能无法正常播放。

皮肤

本次补丁中,我们有一些特殊皮肤即将推出、回归以及捆绑包,想提前强调一下。首先,萨恩·乌祖尔 莫德凯撒将回归圣堂,持续至26.17版本。此外,破败教派 烬是我们的MSI收入分成皮肤。该皮肤及捆绑包的部分收益将用于电竞队伍。最后,请关注MSI决赛中使用的皮肤!系列赛结束后一周内,MSI决赛获胜者使用的所有直接购买皮肤将享受33%的折扣。至臻和其他神话商店皮肤将出现在特色栏目中。

即将推出的皮肤与炫彩

以下皮肤将在本次补丁中发布:

破败教派 烬,破败教派 奥罗拉,& 破败教派 慎

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西部魔影 阿克尚

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西部魔影 洛克

以下炫彩皮肤将在本版本中上线:

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破败军团 烬 炫彩皮肤

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破败军团 奥罗拉 炫彩皮肤

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破败军团 慎 炫彩皮肤

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西部魔影 阿克尚 炫彩皮肤

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西部魔影 洛克