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英雄联盟版本说明重要性 95平衡与玩法英雄装备、符文与系统

26.19版本更新公告

英雄联盟26.19版本更新公告,包含9月23日凌晨全区停机维护安排、职业比赛导向的召唤师峡谷英雄与装备平衡调整、传送冷却时间改动、经典模式新英雄与装备回归、海克斯大乱斗与斗魂竞技场调整、BUG修复及新皮肤上线等内容。

来源腾讯英雄联盟官方网站原创· 信源可信度 100· 英雄联盟官方
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相关对象26.19版本召唤师峡谷经典模式海克斯大乱斗斗魂竞技场魔女 迦娜古神 艾尼维亚云顶之弈
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LOL将在9月23日凌晨1开始全区停机维护(请注意:9月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.19版本,预计停机时间为00:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

全球总决赛版本(也就是这个版本之后的那个版本)就快到了,因此这个版本迎来了第一轮专注于职业比赛的召唤师峡谷改动。团队识别出了一些潜在的边缘人选用于这次大赛:他们既能丰富常规对局的多样性,又不会因强度略微提升而破坏平衡,同时还能针对当前战术格局中的一些极端强势英雄(以及内瑟斯)。从系统层面来看,上路的分路任务设计相当成功,让上路玩家们能够不再必须携带【传送】召唤师技能,因此,团队认为通过该召唤师技能(无论是开局携带还是通过任务获得)来提升他们的地图影响力,是赋予该位置更多强度的合理方式。 走错版本公告了?点击 此处 前往【云顶之弈】版本公告!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

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【魔女 迦娜】、【魔女 梅尔】、【古神 艾尼维亚】和【古神 厄加特】已在26.19版本内。

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

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团队认为【暗裔利刃】失去了相当一部分强度,原因是【焚天】被削弱,而削弱原因是为了开创野区的战术格局,因此团队给了他一点增强,好让他依然保持着足以毁灭世界的威胁力。

W - 恶火束链 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 ⇒ 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒

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E - 暗影冲决 治疗的生命值收益率:1.1%每100额外生命值 ⇒ 1.3%每100额外生命值

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残月之肃 厄斐琉斯

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厄斐琉斯近来一直未能站在聚光灯下,尽管他属于那种在软辅格局中理应如鱼得水的后期大核英雄,因此,团队打算对他进行小幅增强,以鼓励他走出他的舒适区。

通碧 月闪伤害:70 - 160 (+42 - 60%额外攻击力) (+100%法术强度) ⇒ 80 - 170 (+42 - 60%额外攻击力) (+100%法术强度)

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断魄 治疗效果:2 - 7.1%,提升至5 - 17.75% ⇒ 2 - 8%,提升至5 - 20%

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坠明 减速:持续2.5秒的30%,在0.7秒后衰减至10% ⇒ 持续2.5秒的30%,在0.7秒后衰减至15%

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荧焰 暝涌冷却时间:9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6秒 ⇒ 8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5秒

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折镜 迷你折镜伤害:15%攻击力,衰减值为1.5%,最小值为5%,在第8个飞轮刃时达成 ⇒ 16%攻击力,衰减值为1.5%,最小值为5%,在第9个飞轮刃时达成

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双界灵兔 阿萝拉

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尽管从去年开始就没有获得任何改动,但阿萝拉的强度还是下滑了,原因是团队将【火箭腰带】削到了一个更公平的状态。团队给了这位人人都爱的小兔子更多强度,并将这些强度投入在她的清线和凭借大招秀翻敌人的潜力上。

E - 怪奇喷涌 基础伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240

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R - 双界合一 裂隙时长:1.75 / 2.5 / 3.25秒 ⇒ 2.25 / 2.75 / 3.25秒

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荣耀行刑官 德莱文

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由于所有下路英雄都因分路任务获得了显著的金币收入提升,德莱文依靠【崇拜】层数建立经济优势这一潜在强势点已经失去了一些影响力。团队给他伸出了援手,方式是略微上调他的前期伤害。

基础属性 攻击力:62 ⇒ 64

蜘蛛女皇 伊莉丝

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今年开始时,法系打野英雄之中,能使用【黄昏与黎明】的那些就会表现强劲,而像伊莉丝这样的英雄却处于弱势有段时间了;因此,团队要提升这位友善的“邻家蜘蛛”的清野速度与伤害能力,助她一臂之力。

被动 - 蜘蛛女皇 被动 附带的额外魔法伤害:12 / 22 / 32 / 42 ⇒ 14 / 24 / 34 / 44

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W - 掠行狂暴 额外攻击速度:60 / 75 / 90 / 105 / 120% ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130%

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无双剑姬 菲奥娜

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这位决斗家还有大放异彩的空间,因此团队在不给她更厉害的单挑能力的前提下,提升了她在找到突破口并获得成功时的表现。

基础属性 成长生命值:99 ⇒ 105

R -无双挑战

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  • 治疗距离:550 ⇒ 600
  • 每段治疗:18.75 / 25 / 31.25 (+15%额外攻击力) ⇒ 20 / 26.25 / 32.5 (+17.5%额外攻击力)
  • 最大治疗:375 / 500 / 625 (+300%额外攻击力) ⇒ 400 / 525 / 650 (+350%额外攻击力)

虚空掠夺者 卡兹克

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卡兹克已摸到了当前战术格局的边缘,因为现在打野不再被【焚天】使用者们所统治了。团队趁此机会增强了他的一些较弱的进化,来给他“适应然后征服”所需的灵活性。

被动 - 无形威胁 伤害:17 - 136 (+50%额外攻击力) ⇒ 22 - 141 (+50%额外攻击力)

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W - 虚空突刺 进化版 减速时长:2秒 ⇒ 2.25秒

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E - 跃击 进化版 距离加成:+200 ⇒ +300

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含羞蓓蕾 莉莉娅

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莉莉娅在高端局中处于可以登场的边缘,并且团队相信她目前的打法迫使她必须置身险境,因此决定提升她的生存能力。团队还想给莉莉娅成为名场面主角的机会,因此让她的夜阑谣能够使敌人睡得略微更沉了。

基础属性 护甲:22 ⇒ 24

R - 夜阑谣 昏睡时长:2秒 ⇒ 2.5秒

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圣枪游侠 卢锡安

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几年之前,团队给卢锡安添加了警惕被动,好让下路位卢锡安不会觉得受到了中路位卢锡安削弱的连累,而事实证明,这个改动的效果极佳。团队认为,是时候趁此良机调整他的被动技能来让他的多个位置之间达成一种平衡了。

被动 - 警惕 强化附带伤害:15 (+20%攻击力) ⇒ 5 (+15%攻击力)

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Q - 透体圣光 基础伤害:80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+100%额外攻击力) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+100%额外攻击力)

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无极剑圣 易

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虽然有些姗姗来迟,但鉴于【德拉克萨的暮刃】的移除已经有一阵子了,团队将移除之前不得不施加至Q技能冷却缩减机制的技能急速惩罚。这个改动在召唤师峡谷上的影响应该微乎其微,但在海斗和斗魂里可就难说了。

Q - 阿尔法突袭 命中时的冷却返还:1秒,随技能急速的提升而降低 ⇒ 1秒

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沙漠死神 内瑟斯

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内瑟斯在这段时间很难被压制,并且部分原因是他的前期叠层速度很快导致叠层变得更加扎实。这些更高上限将通过一些更低下限来抵消,因此团队下调了伤害,这样一来,生命偷取带来的线上续航能力也会随之下降,从而让他的前期变得更加脆弱并且需要更多时间才能真正地步入正轨。

Q - 汲魂痛击 额外伤害 基础值:40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110

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永恒梦魇 魔腾

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魔腾在职业比赛和单排队列中处于高人气且高强度的状态已经有段时间了,因此团队削弱了他的终极技能从而下调他的地图存在感和单挑能力。

R - 鬼影重重 冷却时间:140 / 115 / 90秒 ⇒ 160 / 130 / 100秒

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圣锤之毅 波比

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波比的摇摆潜力和打野存在感已经导致了一些问题,那就是她作为强力的克制型选角时会压制很多其他英雄的发挥。本次改动的目标,是通过回退之前对清野能力的增强来削弱她的摇摆潜力。

Q - 圣锤猛击 小兵/野怪 最大生命值伤害上限:85 / 120 / 155 / 190 / 225 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210

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机械公敌 兰博

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在高端局中,团队看到兰博在持续不断地接管比赛,即使是在今年早些时候针对他线上能力的削弱之后。这个版本,团队对他的被动进行了一些更偏高端局的修改,并给了打野位兰博一些补偿。

被动 - 机械重组 过热 攻击速度:50 - 130% ⇒ 30 - 100% 对野怪的伤害上限:65 - 150 ⇒ 90 - 175

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符文法师 瑞兹

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鉴于这位大法师既拥有强大的出装选择,又在高端玩家手中展现出了顶级的遭遇战与游走潜力,是时候对他进行一些限制了;与此同时,团队也应针对他在单排中遇到的不利对局提供了一些援助。

基础属性 成长护甲:4.2 ⇒ 4.7

Q - 超负荷 涌动 额外伤害:25 / 50 / 75 / 100%提升伤害 ⇒ 15 / 40 / 65 / 90%提升伤害

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E - 法术涌动 法力消耗:35 / 45 / 55 / 65 / 75 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80

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皮城执法官 蔚

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蔚在这一整年里一直是版本格局中的热门人选。鉴于【焚天】目前的强度已趋于合理,团队决定削弱她的生存能力和前期清野速度,使她成为一个风险更高的人选——不过,只要你愿意针对性地出装,她依然能打出极具威胁的伤害。

基础属性 攻击力:63 + 3.5/等级 ⇒ 61 + 3.9/等级

被动 - 爆裂护盾 护盾值:12%最大生命值 ⇒ 10%最大生命值

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不灭狂雷 沃利贝尔

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今年团队一直在谨慎地增强物理流沃利贝尔,但他的强度依然偏弱,即使用的是他独具特色的法系出装时也是如此。团队正在对他进行增强,来让他边缘的物理出装和核心的法系出装都能得到帮助。

被动 - 狂雷渐起 每层攻击速度:5% (+3%每100法术强度) ⇒ 5% (+4%每100法术强度) 闪电附带伤害:11 - 60 (1-18级) (+45%法术强度) ⇒ 11 - 60 (1-18级) (+45%法术强度) (+20%额外攻击力)

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装备

云游图鉴 和 符文罗盘

团队认为近战辅助们在游走和全技能一波方面的强度过于多了,而在线上续航方面又过于弱了。作为回应,团队正在将【云游图鉴】和【符文罗盘】的固定生命值转移到生命回复上,从而让他们可以从自身较高的生命回复中获得更高助益。

生命值:30 / 100 / 200 ⇒ 0 / 60 / 200 生命回复:25% / 50% / 75% ⇒ 50% / 75% / 75%

系统

传送 冷却时间

随着战术格局持续不断地适应分路任务,情况已变得显而易见:上路显得有些弱势,尤其是在进行分推时。团队依次增强了两种【传送】(分路任务的免费【传送】,以及升级后的【解封的传送】)的冷却时间,以抬升前文那些非主流策略的地位。
  • 上路分路任务的免费【传送】冷却时间:420秒 ⇒ 390秒
  • 上路分路任务升级后的【解封的传送】冷却时间:330 - 240秒 ⇒ 300 - 210秒
  • 非上路的【解封的传送】冷却时间:330 - 240秒 ⇒ 未改动

经典模式

这个版本带来了第三次大型英雄“空投”(看出来了吗?他们的主题都是水)——四位新英雄登场,包括大家期待已久的格雷福斯!团队还带来了上一次理事会投票的第一组行动方案。欢迎归来,【斗篷与短剑】、【月华咒刃】以及【兹若特传送门】。

作为经典模式的第四个版本,当然还包含了更多BUG修复、平衡性改动以及客户端品质。快去看看全新的符文镶嵌效果吧!

英雄

[新]潮汐海灵 菲兹

菲兹在2011年登场并且在2016年下半年获得英雄更新。尽管有很多玩家都记得他的技能键位依然和以前一样,但他的W被动部分获得了已损失生命值流血效果,因此也许可以买个一两件【日炎斗篷】了?

被动 - 伶俐斗士

  • 菲兹在移动时可以穿过单位并且从普攻中受到的伤害会降低。

Q - 淘气打击

  • 菲兹冲刺一段固定距离并穿过一个敌人,从而对其造成伤害并附带攻击特效。

W - 海石三叉戟

  • 被动:菲兹的普攻造成额外的持续伤害,受益于他的目标的已损失生命值。
  • 主动:在接下来的若干秒,菲兹的普攻附带额外伤害并施加持续若干秒的重伤,可使治疗效果降低50%。

E -古灵/精怪

  • 第一段施放:菲兹跳到他的三叉戟上,变为不可被选取状态。在短暂延迟后,他将向下砸落,从而对他周围的敌人们造成伤害和减速。
  • 第二段施放:菲兹可以提前跳下三叉戟来冲刺得更远,但造成伤害的范围变小并且不造成减速。

R - 巨鲨强袭

  • 菲兹扔出诱饵来吸附到它命中的第一个敌方英雄身上。在短暂的延迟后,一只强力的鲨鱼将追猎它的猎物,从而对一个范围内的敌人们造成成吨的伤害、击飞和减速效果。

[新]法外狂徒 格雷福斯

欢迎回来,旧版格雷福斯!这一版(2011-2015)的格雷福斯是名副其实的下路ADC,可从持久战斗中获得奖励并且可对短距离的敌人们造成致命的爆发伤害。不过要小心,他的额外双抗需要时间来叠加,因此刺客们依然可以在野区里跳你脸。

被动 - 纯爷们

  • 战斗状态下,格雷福斯每秒获得可叠加的护甲与魔抗,直到达到上限。

Q - 大号铅弹

  • 格雷福斯对一个锥形范围射出3枚子弹,它们会对一条直线上的敌人们造成伤害。对同一目标的多次命中会造成削减过的伤害。

W - 烟幕弹

  • 格雷福斯发射一颗烟雾弹,来对一个区域内的敌人们造成伤害、减速和近视效果。

E - 快速拔枪

  • 格雷福斯冲刺一小段距离并获得持续数秒的额外攻击速度。普通攻击可缩减【快速拔枪】的冷却时间。

R - 终极爆弹

  • 格雷福斯发射一颗可爆炸的子弹,对一条直线上的敌人们造成伤害。它会在命中第一个敌方英雄时爆炸,从而在其身后一个锥形范围内造成削减过的伤害。

[新]唤潮鲛姬 娜美

娜美归来,并且自从2013年正式登场以来并没有被改动太多。如果你是直接从现代版本转过来的玩家,要注意的是她的E增益仅限于普攻,因此并没有现代版本的“娜美+死歌”联动。

被动 - 踏浪之行

  • 被娜美的技能击中的友军们短暂获得额外移动速度。

Q - 碧波之牢

  • 娜美扔出一个泡泡来对它着陆位置的敌人们造成伤害和晕眩效果。

W - 冲击之潮

  • 娜美释放一股在敌人和友军之间交替弹跳的水流。敌人受到伤害而友军获得治疗。每次弹跳的效能都会比前一次命中更低。

E - 唤潮之佑

  • 娜美增强一位友军,从而使其下三次攻击对其目标造成额外伤害和减速效果。

R - 怒涛之啸

  • 娜美释放一道巨涛,来对它撞到的所有敌人们造成伤害、击飞和减速效果。

[新]深海泰坦 诺提勒斯

诺提勒斯在2012年正式登场并且跟娜美类似,他的技能组经受住了时间的考验。切记,如果你想让对线期变得更顺滑,可以购买多个【多兰之戒】,而且他当年是一个相当不错的打野英雄。你会发现最大的区别在于,他的终极技能在行进过程中命中目标时,造成的干扰效果要小得多。

被动 - 排山倒海

  • 诺提勒斯的普攻对目标造成额外伤害和禁锢效果。在若干秒内仅能对同一个敌人生效一次。

Q - 疏通航道

  • 诺提勒斯扔出他的船锚,从而与它命中的第一个敌人或地形产生碰撞。会对敌人造成伤害和拉拽,并将诺提勒斯自身拉向他的目标。命中地形会返还【疏通航道】的冷却时间。

W - 泰坦之怒

  • 诺提勒斯获得一个护盾。护盾存在期间,他的攻击会对一个区域内的敌人们造成持续伤害。

E - 暗流涌动

  • 诺提勒斯猛砸地面,从而放射出一连串冲击波来对敌人们造成伤害和减速效果。敌人们可被多道冲击波命中,从而从每道后续冲击波中受到削减过的伤害。

R - 深海冲击

  • 诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来对它途经的敌人们造成伤害和击飞效果。当它碰到他的目标时,它会对一个中等区域内的所有敌人造成伤害、击飞和晕眩效果。

阿卡丽

随着尘埃落定,阿卡丽已现颓势,因此团队给了她一些增强。【奥义!散华】感觉纯属浪费能量,因此团队不但改良了它的后期能量费效比,而且改良了它的整体秒伤,这两个分别是来自2012年和2015年的改动。

E - 奥义!散华

  • 能量消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 ⇒ 60 / 55 / 50 / 45 / 40
  • 冷却时间:7 / 6 / 5 / 4 / 3秒 ⇒ 5 / 4 / 3 / 2 / 1秒
  • 法术强度收益率:30% ⇒ 40%

菲奥娜

菲奥娜表现得过于优秀了,是时候削弱她了。首先,团队修复了一些BUG和实现偏差(与她的3.11版本相比),因为它们是这次改动幅度不怎么大的原因所在。平衡性方面,团队拉来了来自2014年的一项调整并回退了来自2012年的一项增强。对她的终极技能的改动,会对孤立无援的单个目标造成差不多的伤害,但会弱化她的团战范围伤害。

W - 劳伦特心眼刀

  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:回敬伤害会被沿途的敌人们格挡。

R - 利刃华尔兹

  • 伤害:160 / 330 / 500 (+115%额外攻击力) ⇒ 125 / 255 / 385 (+85%额外攻击力)
  • 最大单体目标伤害:320 / 660 / 1000 (+230%额外攻击力) ⇒ 325 / 663 / 1001 (+221%额外攻击力)
  • 冷却时间:130 / 120 / 110秒 ⇒ 150 / 130 / 110秒
  • 伤害时间点:在进入动画的0.25秒后开始造成伤害。
  • 目标优先级:现在总是会尝试尽可能地优先选择未被击中过的敌人。
  • 最大返回距离:1500 ⇒ 2500
  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲奥娜的目标立刻进入不可被选取状态,那么她自身会进入持续2秒的被锁定状态从而在此期间无法攻击或移动。

加里奥

虽然跟菲奥娜一起登场,但二者的表现可谓云泥之别:菲奥娜堪称游戏内的最强,而加里奥则是最弱。团队给他的原初状态带来了大量增强和一些BUG修复。

W - 坚强壁垒

  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:第一段治疗也会受到-20%治疗削减。

E - 正义罡风

  • 施放时间:0.4秒 ⇒ 0.25秒
  • 弹体速度:1200 ⇒ 1300
  • 弹体宽度:60 ⇒ 160
  • 弹体距离:1100 ⇒ 1175
  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:它造成的伤害比预期值多15。
  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:它在它的目标上施加了错误的视觉特效。

卡萨丁

随着团队对中路英雄池的垫底英雄们进行增强,卡萨丁最终成了实际上的垫底中路英雄。团队的主要增强方式是提升他的【虚空行走】距离。他将不再受限于此前仅适用于【统治战场】模式的600码最大距离,而是恢复在【召唤师峡谷】中完整的700码距离【虚空行走】。团队还推出一些调整,使他更贴近在2013年全球总决赛期间的状态。

Q - 虚无法球

  • 法术强度收益率:60% ⇒ 70%

E - 能量脉冲

  • 伤害:60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+80%法术强度) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70%法术强度)
  • 减速:20 / 30 / 40 / 50 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

R - 虚空行走

  • 距离:600 ⇒ 700

墨菲特

这个版本,团队对墨菲特进行了一些旨在提升历史准确性的改动以及若干BUG修复。暴击普攻流墨菲特现在有了甜蜜的范围伤害并且他不再使巨龙的攻击速度减半了。【无尽之刃】在向你招手。

W - 野蛮打击

  • 溅射伤害:现在会在主攻击暴击时暴击。
  • 激活效果:不再打断墨菲特处于前摇中期的攻击了。

E - 大地震颤

  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个技能可减速史诗级野怪的攻击速度。

R - 势不可挡

  • BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:墨菲特因被锁定而在过长时间内无法施放【闪现】。

莫甘娜

莫甘娜是游戏中的最强中路英雄之一,并且在辅助位的表现也有点太优秀了,因此团队推出了一些偏重中路的削弱——回退了一些她在2010-2012年期间获得的增强和调整。

W - 痛苦腐蚀

  • 法力消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160
  • 冷却时间:10秒 ⇒ 12秒

E - 黑暗之盾

  • 护盾值:95 / 160 / 225 / 290 / 355 ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300

R - 灵魂镣铐

  • 冷却时间:120 / 110 / 100秒 ⇒ 120 / 120 / 120秒

奈德丽

这个版本,团队对奈德丽推行了一些更有历史准确性的改动。这次的改动不会提供巨幅强度,但可以让一些旧版绝活玩家们打出一些旧版连招。

W - 丛林伏击

  • 视野:现在会在施放时提供持续0.5秒的250码视野。
  • 伤害时长:4秒 ⇒ 2.5秒。总伤害未改动。

R - 美洲狮形态

  • 攻击计时器:现在会重置奈德丽的普攻计时器。

波比

在再次登场后,波比处在一个相当平衡的状态,但她的代码中还存在一些BUG和疏漏。这两项改动都体现了符合第3赛季时代特征的强度,并且属于小幅增强。

Q - 毁灭重击

  • 暴击:现在会在她暴击时使她的总攻击力收益率获得暴击。
  • 咒刃 伤害:现在会将所有【咒刃】伤害转化为魔法伤害。
  • 说明文本:获得更新,以说清楚暴击伤害、伤害上限和【咒刃】交互。

希瓦娜

希瓦娜的表现并不火热,因此是时候来点增强了。团队回退了一些来自2012年的削弱,应该能帮助她跟上她的对手的节奏。

W - 烈火燎原

  • 最大时长延长4 ⇒ 6

R - 魔龙降世

  • 额外双抗:10 / 15 / 20 ⇒ 15 / 20 / 25,依然在魔龙形态下翻倍。

崔斯特

崔斯特在中路位和辅助位的表现都过于优秀了,因此是时候削弱了。由于他在辅助位的表现更好,因此团队下调了他的全地图存在感并前置了这些削弱。这些削弱来自3.7版本的【命运】冷却时间削弱以及1.0.0.75版本【传送之门】的冷却时间削弱,而这也是这个技能在改动前的最后一次改动。团队还将他的被动的行为表现变得与其它全图型被动保持一致:它会在他阵亡期间失效。

被动 - 灌铅骰子

  • 阵亡时的额外金币:在崔斯特阵亡期间,友军不再获得额外金币。

E - 传送之门

  • 冷却时间:120 / 105 / 90 / 75 / 60秒 ⇒ 135 / 120 / 105 / 90 / 75秒

R - 命运

  • 冷却时间:130 / 110 / 90秒 ⇒ 180 / 150 / 120秒
  • 法力消耗:150 ⇒ 150 / 125 / 100

基兰

基兰的施法机制和技能运作方式存在一些较小的不合时宜,团队将在这个版本进行修复。

被动 - 强化学习

  • 阵亡时的额外经验值:在基兰阵亡期间,不再提供额外经验值。

Q - 定时炸弹

  • 施放可见度:如果基兰是从战争迷雾中施放,那么施放此技能会使基兰显形。

E - 时光发条

  • 施放距离:550 边缘至边缘 (实际大概650) ⇒ 700 中心至中心

装备

[新]斗篷与短剑

  • 配方:灵巧披风 + 短剑。总费用1330金币。
  • 攻击速度:20%
  • 暴击几率:20%
  • 唯一被动:35%韧性,与【水银之靴】、【灵风】、【月华咒刃】共享。

[新]月华咒刃

  • 配方:探索者的护臂 + 负极斗篷。总费用2600金币。
  • 法术强度:50
  • 护甲:50
  • 魔法抗性:50
  • 唯一被动:35%韧性,与【水银之靴】、【灵风】、【斗篷与短剑】共享。

[新]兹若特传送门

  • 配方:锁子甲 + 负极斗篷 + 治疗宝珠。总费用2700金币。
  • 护甲:50
  • 魔法抗性:50
  • 生命回复:5/5秒
  • 主动:放下一个持续150秒的虚空之门。周期性地生成虚灵,虚灵拥有不断衰减的生命值并且会延相距最近的路线前进,对沿途的敌人们造成伤害。150秒冷却时间。

系统

理事会投票

欢迎来到第二个《英雄联盟》经典模式社区投票。这一次,团队希望听取大家针对六个特定方面的反馈,其中包括接下来应优先恢复哪个英雄的技能组。前往《英雄联盟》客户端中的【理事会】标签页进行投票吧!投票将持续七天,在投票期间,您可以随时修改您的回答。请密切关注,投票结果将在下个版本的版本公告中公布。 为防止您错过之前的资讯,团队在26.18版本公告中公布了首届理事会投票的结果;其中部分结果现已开始实装,包括在这个版本中因投票而回归的三件装备!

杂项

  • 添加了更多游戏内负面行为检测。
  • 更新了游戏内信号,让它们使用旧版美术素材。
  • 更新了英雄选择开始时的视觉效果,来让队伍和分路更加显而易见。
  • 更新了载入界面,让它看上去更加经典模式。
  • 改良了【理事会】投票中的视觉清晰度。
  • 在符文商城中添加了一个新的“推荐”排序,从而让新玩家们更易识别优秀的开荒型符文。

BUG修复

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致: 迦娜的【顺风之行】在她阵亡后会在她友军身上残留至多5秒。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:经典模式英雄生涯界面的总览、技能和皮肤标签未对齐且不可点击。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买【皇家守卫 菲奥娜】不会提供相应的经典模式炫彩。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:发布日期排序不会使经典模式符文进行“从最新到最旧”或者“从最旧到最新”的排序。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:经典模式商城的符文排序选项中缺少了“推荐”。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开一个非经典模式标签时,经典模式主页图片会被载入。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄选择期间,【赵信】的经典模式炫彩【皇家守卫】缺少名称。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢安娜的飓风】的齐射会在命中小兵附近的英雄时触发小兵的呼救机制。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【迅捷奏鸣曲】描述错误地说它的效果仅施加给英雄。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速地按【回城】键会提供【鬼索的狂暴之刃】层数。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:希维尔的【法术护盾】不会格挡来自厄运小姐【一箭双雕】的伤害。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:崔丝塔娜的【爆炸火花】的额外伤害击杀一个小兵时,不会触发它的爆炸效果。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在经典模式藏品的肖像页签下,发布日期排序的升序和降序是一样的效果。

海克斯大乱斗

各位海斗狂热者,大家好!这个版本,团队将重点进行BUG修复以及小型品质级改动。团队仍在持续评估强化符文供应,以确保供应给你的每一个强化符文对于你的英雄而言都是合理且有意义的选择。平衡性方面,【掷骰狂人】引起了团队的注意,因为它在前期被拿到时就会很强力。团队将再次对其进行削弱,以抑制其前期滚雪球的潜力。桥上见!

强化符文

掷骰狂人

  • 掉率:进一步降低。

BUG修复

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【小丑学院】误用了给真实伤害的文本颜色。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【尊我为王】拥有调试强化符文名称调用,包含【濒死悟道】、【超负荷】、【电涌力场】、【灵魄炸弹】。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【科学狂人】会提供+30%攻击力和法术强度,而非+30%适应之力。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【多重射击】对娜美和伊泽瑞尔的终极技能来说,有额外的任务步骤需求。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:悠米在附身至一个单位时,可以猛刷比尔吉沃特加农炮的着陆效果。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:由于各单位的独立冷却,【牙仙子】不会触发。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有【终极唤醒】时,卑尔维斯的Q不会在她使用终极技能之后。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新添加任务类强化符文供应时,装备任务进度会失效。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:维克兹的W未能通过【老练狙神】获得正确返还。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:移除【升级:贪欲九头蛇】会导致你的所有装备都有负数的生命偷取。

斗魂竞技场

团队在这个版本为【斗魂竞技场】准备了一些特别内容。团队带来了三位荣誉嘉宾、超过十个来自【海克斯大乱斗】的强化符文、以及两个全新的强化符文(【死亡交易者】和【他们心里有只狗】)! 平衡性方面,团队下调了一些最强势和最稳定英雄的强度等级,并增强了一些苦苦挣扎的英雄。团队还针对部分最强和最弱的强化符文进行了调整,以缩小它们之间的差距,从而提供更多的选择自由。

英雄

厄斐琉斯

基础属性

  • 成长生命值:102 ⇒ 114
  • 成长攻击力:2.3 ⇒ 3.3
  • 移动速度:325 ⇒ 330

巴德

被动 - 旅者的召唤

  • 每次升级所需的调和之音:4 ⇒ 3

卑尔维斯

E - 搠面皇锋

  • 命中/攻击附伤效能:12 - 24 ⇒ 8 - 16

R - 万载豪筵

  • 被动 额外攻击力收益:3 ⇒ 1

蒙多医生

E - 大力行医

  • 主动 最小生命值收益率:5 ⇒ 4
  • 被动 生命值收益率:2 - 3.2 ⇒ 1.5 - 2.7

伊莉丝

E - 自爆蜘蛛

  • 冷却时间:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 ⇒ 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6秒

W - 掠行狂暴

  • 冷却时间:12秒 ⇒ 10秒

伊泽瑞尔

Q - 秘术射击

  • 返还:1.5 ⇒ 2.5

李青

W - 金钟罩

  • 法术强度收益率:80% ⇒ 120%

莉莉娅

被动 - 梦满枝

  • 百分比最大生命值:4% ⇒ 3%

洛克

被动 - 圣银穿心

  • 最小伤害:7.5 - 60 ⇒ 10 - 80
  • 最大伤害:15 - 120 ⇒ 20 - 160

R - 万魔狱

  • 每层伤害:0.5% ⇒ 1%

妮蔻

Q - 盛开花种

  • 次级命中 法术强度收益率:25% ⇒ 50%

奥恩

被动 - 活体锻炉

  • 属性折扣:100 ⇒ 75
  • 传说折扣:200 ⇒ 150

拉莫斯

Q - 动力冲刺

  • 冷却时间:11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5秒 ⇒ 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6秒

芮尔

被动 - 溃敌沉力

  • 属性偷取:3 - 15% ⇒ 2 - 10%(注:实际效果已生效,文本暂未生效,将于后续版本修复)

赛恩

W - 灵魂熔炉

  • 每回合叠加层数:133 ⇒ 111

维迦

被动 -超凡邪力

  • 每回合叠加层数:12 ⇒ 10

E - 扭曲空间

  • 冷却时间:23 / 21.75 / 20.5 / 19.25 / 18秒 ⇒ 24 / 23 / 22 / 21 / 20秒

劫

Q - 影奥义!诸刃

  • 额外攻击力收益率:110% ⇒ 100%

W - 影奥义!分身

  • 冷却时间:18 - 15秒 ⇒ 20 - 16秒

泽丽

Q - 电火迸射

  • 攻击力收益率:102 - 110% ⇒ 107 - 115%

E - 灿丽花火

  • 返还:0.75 ⇒ 1

强化符文

[新]大法师

  • 每当你施放一个技能时,返还另一个随机选择的技能,返还值相当于施放技能的30%冷却时间。

[新]由暴生急

  • 获得相当于你40%暴击几率的技能急速。

[新]死亡交易者

  • 替换:替换【闪人】。
  • 主动使用在一个目标英雄上,以进入一个持续4/8秒的死者领域。进入死者领域会使你们在最初的2秒变得隐形。
  • 满级:在满级时,击杀你的目标会为你的战队提供另一次复活并且使被击杀玩家的复活时间延迟1秒。

[新]他们心里有只狗

  • 每3秒在附近生成一个热狗。可供任何人拾取,从而使其可以喷火。
  • 拾取这个的敌人会对其友军造成伤害。
  • 如果你在喷火状态下阵亡,那么你会爆炸以造成基于层数的魔法伤害。

[新]濒死悟道

你用普攻或技能每命中一个敌方英雄都会生成一层持续6秒的【复活限度】,在后续命中时刷新,并且至多可叠加10层。在满层时变为【濒死悟道】。

  • 濒死悟道:在受到致命伤害时,你进入持续4秒的复苏状态,在此期间你免疫伤害、不可被选取并且无法进行任何行动。随后,你以35%-75%(基于等级)最大生命值复活,这个效果有90秒冷却时间。此外,你在接下来的15秒里获得强化,在此期间为你提供15 - 120(基于等级)额外攻击力或25 - 200(基于等级)法术强度(自适应)、20%-40%(基于等级)面朝附近敌方英雄时的移动速度、以及15% - 30%(基于等级)全能吸血。

[新]自然即是治愈

在进入一片草丛时,你在1.5秒里持续治疗自身40 - 300 (基于等级) (+15%你的已损失生命值)生命值每片草丛有10秒冷却时间。

[新]飞升仪式

参与击杀你在过去3秒内造成过伤害的英雄,会使其留下其精华,持续8秒。你可以对400码内的精华进行普攻来消耗它,从而使你在1.25秒前摇之后闪烁至它的位置,在此期间你无法被选取、免疫强制位移并且无法进行任何行动。

  • 在消耗精华的同时,你获得在2秒里持续衰减的100%额外移动速度、治疗你自身75 - 300 (基于等级) (+50%额外攻击力) (+25%法术强度)生命值,并且重置你的基础技能的冷却时间。该治疗效果提升0% - 100% (基于你的已损失生命值),最大值为150 - 600 (基于等级) (+100%额外攻击力) (+50%法术强度)。

[新]鲨鱼诱饵

在受到致命伤害时,你变成一个鲨鱼诱饵,从而使你进入一个持续3.5秒的丧尸形态,在此期间你的移动速度会被设置为固定的400,你获得幽灵状态,并且你400码内的敌人们会被减速40%。

  • 在持续时间结束时,一只巨大的鲨鱼会从你脚下破土而出,进行一次半径400码的强力吞噬,从而对该区域内的敌人们造成120 - 350 (基于等级) (+10 / 30%该目标已损失生命值)魔法伤害和1秒击飞。
  • 在丧尸状态下,你能够移动并且免疫伤害、不可被选取并且免疫控制,但同时也无法进行普通攻击、施放技能、使用召唤师技能或使用装备的主动效果。
  • 在满级时,你战队中的所有人都会在阵亡时变为一只鲨鱼。

[新]咏叹奏鸣

自动交替施放娑娜的修改版【坚毅咏叹调】和【迅捷奏鸣曲】,先施放前者,拥有7.5秒冷却时间。

  • 坚毅咏叹调:治疗你自身60 (+60%法强)生命值并向1000码范围内生命值最低的友方英雄发出一道音波,为其治疗等量的生命值。此外,生成一个光环来为你和其中的友方英雄提供持续1.5秒的80 (+40%法强)护盾值。
  • 迅捷奏鸣曲:获得持续7秒的30%额外移动速度。如果你在此期间受到伤害,则此持续时长提前结束或在度过3秒后结束。此外,生成一个光环来为你和其中的友方英雄持续3秒的20%额外移动速度。

[新]电能力场

在施放你的终极技能时,在你脚下生成一个半径300码的电涌地带。当你处在该地带内时,你获得50技能急速和40%额外移动速度,并且你对敌方英雄造成的伤害会对其发射飞弹,造成20%该触发伤害折前数额的额外魔法伤害。

  • 飞弹效果无法通过它自身来触发。
  • 只要你待在该地带的半径内,该地带就会无限持续。
  • 如果你首次离开该地带的半径,那么它会移动至你的当前位置。
  • 第二次离开该地带,如果你在1.25秒内没有重新进入该地带,它就会消失。

[新]泰坦的坚决(注:暂未实装)

在造成或承受英雄伤害时为你提供1层持续6秒的战神附体。每10层战神附体,你获得25-75适应之力、5-10护甲和魔法抗性、体型和8%韧性。

  • 1级时的层数获取:1
  • 2级时的层数获取:2

[新]术士果汁盒

获得全能吸血,基于你的法术强度。

[新]喂呜喂呜

朝着附近友军移动时,获得至多50%移动速度,基于其已损失生命值。你的治疗和护盾也会提升至多50%,基于目标的已损失生命值。

惩戒天使

  • 治疗和护盾强度收益率:350 ⇒ 450

炫彩跃动

  • 稀有度:棱彩 ⇒ 黄金

巨人杀手

  • 1级 伤害加成:10 - 30 ⇒ 5 - 25
  • 2级 伤害加成:15 - 35 ⇒ 10 - 30
  • 3级 伤害加成:20 - 40 ⇒ 15 - 35

蛋白粉奶昔

  • 基础治疗和护盾强度收益率:15 ⇒ 25

拾荒者

  • 金币:500 ⇒ 1000

法术工艺

  • 冷却时间:15秒 ⇒ 10秒
  • 基础伤害:100 ⇒ 150

系统

基于已损失生命值的额外能量回复

  • 最大额外能量回复:至多至100% ⇒ 至多至400%

荣誉嘉宾

[新]艾翁

  • 当一支战队输掉一个回合时,在其每个成员的位置长出一片草丛。该草丛持续整局。

[新]赛娜

  • 开启3个通向死者领域的传送门。任何人都可以进入传送门以前往死者领域。在死者领域内,你可以穿过这些传送门的任一个来回到生者领域。

[新]锤石

  • 在倒下时,每若干(8)朝你的友军扔出一个灯笼。这个灯笼会为附近的友军们提供一个护盾。任何人都能够点击这个灯笼来将自己拉向该已倒下的玩家。

BUG修复及品质级改动

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烈娜塔的R不会为陷入狂暴状态目标提供来自她的技能和装备的伤害增幅效果。
  • 更新了【训练模式】叠层装备作弊,包括:【黑暗封印】、【梅贾的窃魂卷】、【心之钢】、【暴食胫甲】、以及【自然之力】。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭的W生成的地形小于它的技能指示器范围。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在非常特殊的情况下,永恩的R的警告视效不可见。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:芸阿娜的普攻重置不会恰当地延长【丛刃】。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果雷克顿在W之后立刻施放R,那么他不会获得来自R的20怒气。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:努努和威朗普可以在W期间解锁他的镜头。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在跑回泉水时,复制体无法获得家园卫士。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【只以英雄为目标】会被意外地打开。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在触发【骸骨镀层】时,卡蜜尔的W会被算作2次命中。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔的被动有时不会触发【护盾猛击】。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的Q的增效区域会使用暴击文本而非强化伤害文本。

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在25.19版本内:

魔女 迦娜

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魔女 梅尔

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古神 艾尼维亚

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古神 厄加特

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以下炫彩已在25.19版本内:

魔女 阿狸

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魔女 艾希

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魔女 迦娜

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魔女 梅尔

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魔女 莫甘娜

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古神 艾尼维亚

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古神 厄加特

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