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TES对战IG因服务器故障暂停超1小时,暂停结束后IG迎来八强淘汰赛首个赛点局
TES对战IG的比赛因服务器故障暂停一个多小时,暂停结束后IG迎来八强淘汰赛首个赛点局,若获胜将进入S16半决赛。
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TES对战IG的比赛因服务器故障暂停一个多小时,暂停结束后IG迎来八强淘汰赛首个赛点局,若获胜将进入S16半决赛。
滔搏电子竞技俱乐部发布英雄联盟S16四分之一决赛TES对阵iG的比赛信息,第四局已开始并公布双方阵容,附直播链接。

作者提到S16首个长暂停即将结束,催促尽快开图四,并向熬夜看比赛的观众表示辛苦。

用户发博催促官方就S16长暂停给出处理结果,并带有TES极限翻盘iG等相关话题标签。

用户吐槽TheShy使用上单薇恩时出现关键失误,将369推到Jiaqi脸上,导致比赛出现S16首个超过一小时的长暂停,并提及TES对战IG比赛暂停及LOL官方回应。

召唤师Park发布微博,提到TheShy使用上单薇恩时出现关键失误,并表达惋惜。

LOL官方回应称,由于服务器原因,S16进入长暂停,并提醒观众先去吃饭,暂停还会持续一段时间。
英雄联盟运营团队公布2026年10月游戏环境治理情况:腾讯游戏安全团队对107款/次外挂及其使用者进行追踪处罚,近9.1万个严重违规使用外挂的账号被封禁3年,4.7万个账号被封禁30天和1年;近47.0万账号因恶意发言被禁言,4996个账号因违规发言被封号;5.0万个账号因消极行为和恶意破坏排位环境被处罚,其中67个账号被封禁1年且不允许处罚减免。公告同时提醒玩家保护账号安全、举报违规行为,并说明处罚减免与申诉渠道。

LOL官方回应S16长暂停,称第4局延迟是因为比赛平台突发内部问题,赛事官方正在处理,以确保比赛符合全球总决赛的竞技标准,并提示观众休息等待现场反馈。

美服比赛服TR服务器崩溃,正在抢修中,第四把比赛等待抢修结束后开始。

官方发布暂停原因,称第4局延迟是因为比赛平台突发内部问题,赛事官方正在处理,以确保比赛符合全球总决赛的竞技标准。
发布者称服务器出现问题,选手都没上台,导致S16比赛出现长暂停;并调侃选手手感与状态会因此受影响。

博主提到S16比赛在暂停近1小时后仍未恢复,称这可能是S16首个长暂停,并带上相关话题标签。
微博消息称,S16比赛中IG对阵TES拿到赛点后,现场进入长时间暂停,疑似服务器问题导致电脑无法连接,等待导播说明。

博主点评IG对TES前3场比赛,认为TheShy正常选人时IG整体强于TES,下路稳定优势,Wei表现比tian更突出,TES仅369能打出优势但缺少帮手;第四局进入长暂停,博主期待TES在绝境中拿出大招。
微博内容称赞Wei使用杰斯表现强势,前期在中下两路接连得手并稳定控龙,中期Poke效果显著,多次在团战开启前打残TES前排,最终打出全场最高输出并获得MVP。作者提到IG再赢一局即可晋级半决赛,并感叹369难以拯救TES。

2026全球总决赛淘汰赛1/4决赛首日,TES对阵IG,IG以2:1拿下第三局并取得赛点;本局MVP为IG打野Wei的杰斯,战报记录了3分钟一血、23分钟拿大龙、28分钟团战取胜及29分钟推平TES基地等关键节点。

评论者称赞Wei的杰斯在这场比赛中表现出色,认为打野位置存在差距,并讨论如果IG在第二张地图正常BP,比赛是否已经结束。

IG在对阵TES的比赛中拿到赛点,第三局Wei使用杰斯先在中路帮助Rookie取得优势,随后频繁Gank下路,配合Jiaqi和Meiko多次击杀TES双人组,IG从下半区打开局面;369虽努力支援队友,但未能扭转TES的劣势。
2026全球总决赛淘汰赛1/4决赛第一日,TES对阵IG。第三局IG获胜,比分变为TES 1:2 IG,IG拿到赛点。本局MVP为IG打野选手Wei。战报显示:3分钟Wei杰斯支援中路,Rookie安妮击败永恩拿下一血;23分钟Wei杰斯支援上路击败永恩,IG击杀TES两人并拿下大龙;28分钟野区团战IG化解TES开团,TheShy奥恩控制拉满,IG击杀TES三人;29分钟IG进攻TES高地,双方一换一后IG推平基地取胜。

微博讨论IG对阵TES的比赛中IG拿到赛点,认为打野差距较大,Wei的杰斯前期节奏强、中期Poke让TES难以正面接团,369也无计可施。

微博讨论IG对阵TES的赛点局:IG以2-1领先,杰斯被称作秘密武器,前期持续寻找机会越TES下路;评论提到局面似乎回到第一把下野打不过的样子,并称9哥和小奶油在极限2v8。

滔搏电子竞技俱乐部发布英雄联盟S16四分之一决赛TES对阵iG的比赛战报,最终TES以1:2不敌iG。战报按时间线记录了7分半打野帮下双杀、10分半击杀小龙、13分半抓上击杀奥恩、15分50上单支援中路击杀泽丽、16分半敌方击杀峡谷先锋、18分钟中路反蹲双杀、20分钟中路团战2换2,以及29分钟敌方推进一波结束比赛等关键节点。
